Keldurn · Classic 1.12.1
WoW i webbläsaren: därför spelar det första uppdraget fortfarande roll
Letar du efter WoW i webbläsaren? Keldurn är ett oberoende projekt som är kompatibelt med den klassiska 1.12.1-eran. Spela i en kompatibel webbläsare utan traditionellt installationsprogram. Första besöket laddar ändå ner och förbereder speldata.
Skapa konto och spelaAv Keldurn-teamet.
Du har nästan klarat målet. En fiende är kvar, väskorna är nästan fulla och den säkra vägen ligger bakom dig. Att gå lite längre verkar effektivt. Att vända verkar klokt. Det lilla beslutet är en del av det som ger klassiskt World of Warcraft dess karaktär: världen kräver uppmärksamhet långt innan din karaktär blir mäktig.
Stigarna i Elwynn och de öppna vidderna i Barrens minns man för att resan ger dem mening. Ett användbart föremål ändrar nästa strid. En dåligt vald fiende ändrar de närmaste minuterna. Att möta någon på väg mot samma mål kan göra en vanlig kväll minnesvärd.
Keldurn för en oberoende värld, kompatibel med den klassiska 1.12.1-eran, till en kompatibel webbläsare, med play.keldurn.com som ingång. Det är inte Blizzards officiella World of Warcraft-tjänst och har ingen koppling till Blizzard Entertainment.
En liten inbjudan till ett stort spel
”Öppna den här länken” är lättare att skicka till en vän än en lista med installationsinstruktioner. Men värdet i inbjudan ligger i det som händer sedan: att välja karaktär, hitta ett mål och upptäcka om man vill göra ett uppdrag till.
En första session behöver ingen ambitiös nivåplan. Avsluta en runda och lär dig något om din karaktär. Spelar ni tillsammans, bestäm en mötesplats och ge den som lär sig kontrollerna tid.
Det sociala finns i små beslut
Gruppspelet i Classic är lätt att beskriva med roller och byte. De intressanta ögonblicken är ofta praktiska: att bestämma vem som startar striden, märka att någon behöver en paus eller förklara vägen i stället för att lämna någon efter sig. Glädjen ligger i att besluta tillsammans.
Det är så en webbläsarversion ska bedömas. En vacker skärmbild påminner om Azeroth. En fungerande session låter människor göra något där. Webbläsaren tar bort ett steg på vägen till världen; spelet måste fortfarande förtjäna nästa besök.
Tre sorters hinder
Installationen är det tydligaste. Webbklienten klarar sig utan traditionellt installationsprogram, men kod och speldata måste ändå nå enheten. Första besöket och ett återbesök är därför olika: vid återbesöket kan data i cacheminnet återanvändas. Att kalla båda ”omedelbara” döljer information som spelaren behöver.
Kompatibilitet är det andra. Lokal rendering i webbläsaren använder spelarens hårdvara, till skillnad från molnspel där en dator någon annanstans kör spelet och skickar video. Att inloggningssidan öppnas säger lite om grafik och kontroller håller en hel session.
Det tredje är osäkerhet. När laddningen tar tid behöver spelaren förstå vilket steg som pågår och vad man gör om något går fel. Tydliga krav och användbar hjälp vid problem hör till upplevelsen, precis som rörelse och strid när världen väl visas.
Bedöm första sessionen, inte bara första klicket
En meningsfull demonstration följer hela vägen: konto, karaktärsval, in i världen och riktigt spelande. Den anger enhet och webbläsare, skiljer första laddningen från senare besök och visar tydligt var den klippts.
För Keldurn är webbläsaren en inbjudan att prova en klassisk värld med mindre förberedelse. Beslutet att stanna avgörs av sessionen som följer. Läs de aktuella kraven, använd en kompatibel enhet och bedöm upplevelsen själv.