Keldurn

Keldurn · Classic 1.12.1

WoW i nettleseren: derfor betyr det første oppdraget fortsatt noe

Ser du etter WoW i nettleseren? Keldurn er et uavhengig prosjekt som er kompatibelt med den klassiske 1.12.1-æraen. Spill i en kompatibel nettleser uten et tradisjonelt installasjonsprogram. Det første besøket laster likevel ned og klargjør spilldata.

Opprett konto og spill

Har du allerede en konto? Logg inn

Fra Keldurn-teamet.

Du har nesten nådd målet. Én fiende gjenstår, sekkene er nesten fulle, og den trygge veien ligger bak deg. Å gå litt lenger virker effektivt. Å snu virker fornuftig. Den lille avgjørelsen er en del av det som gir klassisk World of Warcraft sin karakter: verden krever oppmerksomhet lenge før figuren din blir mektig.

Stiene i Elwynn og de åpne viddene i Barrens huskes fordi reisen gir dem mening. En nyttig gjenstand endrer neste kamp. En dårlig valgt fiende endrer de neste minuttene. Å møte noen på vei mot samme mål kan gjøre en vanlig kveld minneverdig.

Keldurn bringer en uavhengig verden, kompatibel med den klassiske 1.12.1-æraen, til en kompatibel nettleser, med play.keldurn.com som inngang. Det er ikke Blizzards offisielle World of Warcraft-tjeneste og har ingen tilknytning til Blizzard Entertainment.

En liten invitasjon til et stort spill

«Åpne denne lenken» er lettere å sende til en venn enn en liste med installasjonsinstrukser. Men verdien ligger i det som skjer etterpå: å velge figur, finne et mål og oppdage om man har lyst på ett oppdrag til.

En første økt trenger ingen ambisiøs nivåplan. Fullfør én tur og lær noe om figuren din. Spiller dere sammen, avtal et møtested og gi den som lærer kontrollene tid.

Det sosiale bor i små beslutninger

Gruppespillet i Classic er lett å beskrive med roller og bytte. De mer interessante øyeblikkene er ofte praktiske: å bestemme hvem som starter kampen, å merke at noen trenger en pause, eller å forklare veien i stedet for å la noen bli igjen. Gleden ligger i å bestemme sammen.

Det er målestokken for en nettleserversjon. Et vakkert skjermbilde minner om Azeroth. En økt som fungerer, lar folk gjøre noe der. Nettleseren fjerner et trinn på veien inn i verden; spillet må fortsatt gjøre seg fortjent til neste besøk.

Tre slags hindringer

Installasjonen er den mest synlige. Webklienten klarer seg uten tradisjonelt installasjonsprogram, men kode og spilldata må likevel komme frem til enheten. Første besøk og et nytt besøk er derfor forskjellige: ved et nytt besøk kan data i hurtigbufferen gjenbrukes. Å kalle begge «umiddelbare» skjuler informasjon spilleren trenger.

Kompatibilitet er den andre. Lokal tegning i nettleseren bruker spillerens maskinvare, i motsetning til skyspilling, der en ekstern maskin kjører spillet og sender video. At innloggingssiden åpner seg, sier lite om grafikk og kontroller holder en hel økt.

Den tredje er usikkerhet. Når innlastingen tar tid, må spilleren forstå hvilket trinn som pågår og hva man gjør hvis noe feiler. Tydelige krav og nyttig hjelp ved feil hører til opplevelsen, akkurat som bevegelse og kamp når verden dukker opp.

Vurder den første økten, ikke bare det første klikket

En meningsfull demonstrasjon følger hele løpet: konto, figurvalg, inn i verden og ekte spilling. Den oppgir enhet og nettleser, skiller første innlasting fra senere besøk og viser tydelig hvor den er klippet.

For Keldurn er nettleseren en invitasjon til å prøve en klassisk verden med mindre forberedelse. Avgjørelsen om å bli tilhører økten som følger. Les de oppdaterte kravene, bruk en kompatibel enhet og vurder opplevelsen selv.