Після Turtle WoW і Ascension
Від безкласовості до класики: обери свій клас
Коротко
Відштовхуйся від ролі, яка подобалася тобі на безкласовому realm. Для танка обирай воїна; для лікування жерця; для дальньої шкоди з вихованцем мисливця чи чорнокнижника; для вибухового ближнього бою розбійника; для гнучкого гібрида друїда, паладина чи шамана. На Keldurn дев'ять оригінальних класів із талантами 1.12, тож підходить будь-який класичний гайд по класу.
Головні факти
| Танк | Воїн; друїд як гібридний варіант |
|---|---|
| Цілитель | Жрець; також друїд, паладин (Альянс), шаман (Орда) |
| Дальній бій | Маг, чорнокнижник, мисливець |
| Ближній бій | Розбійник, воїн |
| Гібрид | Друїд, паладин (Альянс), шаман (Орда) |
| Зважай на фракцію | У 1.12 паладини є лише в Альянсу, а шамани лише в Орди |
Що змінюється, коли клас фіксований
На безкласовому realm ти вільно обирав уміння. У 1.12 кожен клас має власний набір і три гілки талантів, тож вибір робиться один раз під час створення персонажа, а потім через таланти.
Перевага в ясності для групи: усі знають, що приносить жрець чи воїн, і випадкові групи збираються швидше.
Добрий перший вибір для тих, хто повертається
Мисливці й чорнокнижники комфортно качаються самі завдяки вихованцям. Воїни найзатребуваніші танки, але на початку потребують більше уваги. Жерцям завжди раді в підземеллях.
Пам'ятай про фракцію: у 1.12 паладини є лише в Альянсу, а шамани лише в Орди.
Основи талантів для новачків
Перше очко талантів ти отримуєш на 10 рівні, а далі по одному за кожен рівень. Кожен клас має три гілки; більшість під час прокачки розвиває одну й бере ключові таланти з другої.
Скидання талантів пізніше коштує золота в учителя класу, і ціна зростає з кожним скиданням, тож сплануй білд для прокачки й тримайся його майже до 60.
Запитання гравців
Чи можна потім змінити клас?
Ні. Клас персонажа фіксований, але можна створити інших персонажів на тому самому акаунті й у тій самій фракції.
Який клас найпростіший на телефоні?
Мисливці й воїни на перших рівнях використовують менше кнопок, що добре пасує до сенсорного керування.
Оновлено 2 жовтня 2026 р.. Keldurn є незалежним проєктом, сумісним з епохою 1.12.1. Він не пов'язаний з Blizzard Entertainment.