Después de Turtle WoW y Ascension
De sin clases a clásico: elige bien tu clase
Respuesta corta
Parte del rol que disfrutabas en un reino sin clases. Para tanquear, guerrero; para sanar, sacerdote; para daño a distancia con mascotas, cazador o brujo; para ráfagas cuerpo a cuerpo, pícaro; para híbridos flexibles, druida, paladín o chamán. Keldurn tiene las nueve clases originales con los talentos de 1.12, así que cualquier guía de clase clásica sirve.
Datos clave
| Tanque | Guerrero; druida como opción híbrida |
|---|---|
| Sanador | Sacerdote; también druida, paladín (Alianza), chamán (Horda) |
| Daño a distancia | Mago, brujo, cazador |
| Daño cuerpo a cuerpo | Pícaro, guerrero |
| Híbrido | Druida, paladín (Alianza), chamán (Horda) |
| Ojo con la facción | En 1.12 el paladín es solo de la Alianza y el chamán solo de la Horda |
Qué cambia cuando tu clase es fija
En un reino sin clases elegías habilidades con libertad. En 1.12 cada clase tiene sus propias herramientas y tres árboles de talentos, así que la elección se hace una vez, al crear el personaje, y después con los talentos.
La ventaja es la claridad en grupo: todos saben qué aporta un sacerdote o un guerrero, y los grupos improvisados se forman antes.
Buenas primeras opciones para quien vuelve
Cazadores y brujos suben cómodos en solitario gracias a sus mascotas. Los guerreros son los tanques más buscados, pero piden algo más de cuidado al principio. Los sacerdotes siempre son bienvenidos en mazmorras.
Recuerda la facción: en 1.12 los paladines solo existen en la Alianza y los chamanes solo en la Horda.
Lo básico de los talentos
Consigues tu primer punto de talento a nivel 10 y uno más en cada nivel siguiente. Cada clase tiene tres árboles; la mayoría se centra en uno mientras sube y coge talentos clave de un segundo.
Cambiar de talentos más adelante cuesta oro en tu instructor de clase, y el precio sube cada vez que reinicias, así que planea una configuración para subir y mantenla hasta acercarte a 60.
Preguntas de los jugadores
¿Puedo cambiar de clase más adelante?
No. La clase es fija en cada personaje, pero puedes crear más personajes en la misma cuenta y facción.
¿Qué clase es más fácil en el móvil?
Cazadores y guerreros usan menos botones en los primeros niveles, algo que encaja bien con los controles táctiles.
Actualizado 2 de octubre de 2026. Keldurn es un proyecto independiente compatible con la era 1.12.1. No está afiliado a Blizzard Entertainment.