Keldurn

Après Turtle WoW et Ascension

Du sans-classe au classique : bien choisir sa classe

En bref

Partez du rôle que vous aimiez sur un royaume sans classes. Pour tanker, un guerrier ; pour soigner, un prêtre ; pour des dégâts à distance avec familier, un chasseur ou un démoniste ; pour des pointes au corps à corps, un voleur ; pour un hybride polyvalent, un druide, un paladin ou un chaman. Keldurn propose les neuf classes d'origine avec les talents de 1.12, donc tout guide de classe classique s'applique.

Les faits essentiels

TankGuerrier ; druide en option hybride
SoigneurPrêtre ; aussi druide, paladin (Alliance), chaman (Horde)
DistanceMage, démoniste, chasseur
Corps à corpsVoleur, guerrier
HybrideDruide, paladin (Alliance), chaman (Horde)
Attention à la factionEn 1.12, le paladin est réservé à l'Alliance et le chaman à la Horde
Tableau des rôles vers les classes : tank vers guerrier, soigneur vers prêtre, distance vers mage, démoniste ou chasseur, corps à corps vers voleur, hybride vers druide, paladin ou chaman.
Rôle sans classe → classe classique · Keldurn, 2 octobre 2026

Ce qui change quand la classe est fixe

Sur un royaume sans classes, vous choisissiez vos techniques librement. En 1.12, chaque classe a sa propre panoplie et trois arbres de talents : le choix se fait une fois, à la création du personnage, puis par les talents.

L'avantage, c'est la clarté en groupe : chacun sait ce qu'apporte un prêtre ou un guerrier, et les groupes improvisés se forment plus vite.

De bons premiers choix pour les joueurs qui reviennent

Chasseurs et démonistes montent confortablement en solo grâce à leurs familiers. Les guerriers sont les tanks les plus recherchés, mais demandent un peu plus de soin au début. Les prêtres sont toujours bienvenus en donjon.

N'oubliez pas la faction : en 1.12, les paladins n'existent que dans l'Alliance et les chamans que dans la Horde.

Les bases des talents pour débuter

Vous gagnez votre premier point de talent au niveau 10, puis un de plus à chaque niveau. Chaque classe a trois arbres ; la plupart des joueurs se concentrent sur un arbre en montant et prennent quelques talents clés dans un second.

Réinitialiser ses talents coûte de l'or chez le maître de classe, et le prix augmente à chaque fois : prévoyez un build de montée en niveau et gardez-le jusqu'à approcher du niveau 60.

Les questions des joueurs

Puis-je changer de classe plus tard ?

Non. La classe est fixe pour chaque personnage, mais vous pouvez en créer d'autres sur le même compte et dans la même faction.

Quelle classe est la plus simple sur téléphone ?

Chasseurs et guerriers utilisent moins de boutons dans les premiers niveaux, ce qui convient aux commandes tactiles.

Mis à jour le 2 octobre 2026. Keldurn est un projet indépendant compatible avec l'ère 1.12.1. Il n'est pas affilié à Blizzard Entertainment.