Depois do Turtle WoW e do Ascension
O Ascension fechou. Onde jogar ainda o clássico?
Resposta curta
O Keldurn não é sem classes e não acrescenta feitiços inventados. As builds funcionam como na 1.12: nove classes, três árvores de talentos cada e os papéis conhecidos em masmorras e raides. O que muda é o acesso. No navegador não há launcher: entra num reino PvP partilhado por jogadores do navegador, do telemóvel e do Windows.
Factos principais
| Classes | Nove classes originais, talentos da 1.12 |
|---|---|
| Sistemas inventados | Sem builds sem classe nem feitiços novos |
| Reino | PvP, x1, nível máximo 60 |
| Conta | Conta web própria, nunca um login da Battle.net |
| Gratuito | Loja opcional de cosméticos e serviços |
Porque é que as regras clássicas ainda parecem novas
Os reinos do Ascension desligaram-se a 4 e 5 de setembro de 2026, e a equipa trabalha agora num jogo original. Sem classes inventadas, o desafio volta a ser o mundo: a pé até ao nível 40, pulls cuidadosos nas primeiras masmorras e grupos formados no canal Global.
Cada classe tem um papel claro. O guerreiro segura a ameaça, o sacerdote mantém o grupo vivo e o mago ou o ladino controla o pull seguinte. Um grupo bem montado continua a vencer um punhado de jogadores fortes isolados.
Trazer os amigos
Todos recomeçam do zero, por isso podem subir de nível juntos desde a primeira zona. Partilhe uma ligação e um amigo no portátil, telemóvel ou tablet entra no mesmo reino sem launcher.
Quem prefere uma aplicação tradicional pode usar o cliente Keldurn para Windows, com a mesma conta e as mesmas personagens.
Perguntas dos jogadores
O Keldurn tem personagens sem classe?
Não. O Keldurn tem as nove classes da 1.12 com as árvores de talentos originais.
Posso usar a minha conta do Ascension?
Não. O Keldurn tem uma conta web própria e gratuita e nunca pede outros dados de acesso.
Atualizado em 2 de outubro de 2026. O Keldurn é um projeto independente compatível com a era 1.12.1. Não tem ligação à Blizzard Entertainment.