Depois do Turtle WoW e do Ascension
O Ascension fechou. Onde ainda dá para jogar o clássico?
Resposta curta
O Keldurn não é sem classes e não adiciona feitiços inventados. As builds funcionam como na 1.12: nove classes, três árvores de talentos cada e as funções conhecidas em masmorras e raides. O que muda é o acesso. No navegador não há launcher: você entra num reino PvP que jogadores de navegador, celular e Windows dividem.
Dados principais
| Classes | Nove classes originais, talentos da 1.12 |
|---|---|
| Sistemas inventados | Sem builds sem classe nem feitiços novos |
| Reino | PvP, x1, nível máximo 60 |
| Conta | Conta web própria, nunca login da Battle.net |
| Grátis | Loja opcional de cosméticos e serviços |
Por que as regras clássicas ainda parecem novas
Os reinos do Ascension saíram do ar em 4 e 5 de setembro de 2026, e a equipe agora trabalha num jogo original. Sem classes inventadas, o desafio volta a ser o mundo: a pé até o nível 40, pulls cuidadosos nas primeiras masmorras e grupos montados no canal Global.
Cada classe tem uma função clara. O guerreiro segura a ameaça, o sacerdote mantém o grupo vivo e o mago ou o ladino controla o próximo pull. Um grupo bem montado ainda vence um bando de jogadores fortes sozinhos.
Trazendo os amigos
Todo mundo começa do zero, então dá para subir de nível juntos desde a primeira zona. Mande um link e um amigo no notebook, no celular ou no tablet entra no mesmo reino sem launcher.
Quem prefere um aplicativo tradicional pode usar o cliente Keldurn para Windows, com a mesma conta e os mesmos personagens.
Perguntas dos jogadores
O Keldurn tem personagens sem classe?
Não. O Keldurn tem as nove classes da 1.12 com as árvores de talentos originais.
Posso usar minha conta do Ascension?
Não. O Keldurn tem uma conta web própria e gratuita e nunca pede outros logins.
Atualizado em 2 de outubro de 2026. O Keldurn é um projeto independente compatível com a era 1.12.1. Não é afiliado à Blizzard Entertainment.