Depois do Turtle WoW e do Ascension
Onde jogar depois do fecho do Turtle WoW?
Resposta curta
Depende do que lhe faz falta. Se jogava Turtle pelo mundo vanilla em si, com a subida lenta de nível, masmorras que pedem um grupo a sério e o longo caminho até ao 60, o Keldurn oferece esse mundo num reino PvP com rates clássicas. As novidades próprias do Turtle, como raças ou zonas novas, o Keldurn não as substitui.
Factos principais
| Conteúdo | 1.12 original, nível máximo 60 |
|---|---|
| Rates | x1 em experiência, saque e reputação |
| Um só reino | Navegador, telemóvel, tablet e Windows |
| Gratuito | Loja sem atributos, experiência ou ouro |
| Transferências | Nenhuma, todos começam em igualdade |
O que muda com a mudança
O Turtle WoW e o Stormforge desligaram os reinos a 14 de maio de 2026. Personagens, ouro e objetos de outros servidores não vêm consigo. As guildas que chegam juntas começam no nível 1 como toda a gente, o que mantém a economia justa para quem chega depois.
O Keldurn aplica as regras clássicas da 1.12, sem equilíbrio inventado. Os caçadores continuam a gerir munições, a montada chega no nível 40 e as masmorras recompensam preparação, controlo e um grupo completo.
Comece em poucos minutos
Crie uma conta na web ou continue com o Google e escolha uma personagem. No navegador do computador, a primeira visita transfere e prepara os dados; depois a cache torna as sessões mais rápidas.
Telemóveis e tablets têm uma disposição tátil com movimento, câmara, alvo e botões de ação. Faça o teste do navegador nos guias se tiver dúvidas sobre o seu equipamento.
Perguntas dos jogadores
O Keldurn tem os altos elfos e os goblins do Turtle?
Não. O Keldurn mantém as raças e classes da 1.12 e não acrescenta conteúdo próprio.
Posso transferir a minha personagem do Turtle?
Não. Não há transferências de outros servidores: todos começam no nível 1.
Atualizado em 2 de outubro de 2026. O Keldurn é um projeto independente compatível com a era 1.12.1. Não tem ligação à Blizzard Entertainment.