Choisir un serveur vanilla en 2026
x1, x3 ou x5 : ce que les taux changent vraiment
En bref
Les taux multiplient la vitesse à laquelle vous gagnez de l'expérience, et parfois le butin ou la réputation. En x1, vous montez au rythme d'origine et voyez presque toutes les zones et tous les donjons ; en x3 ou x5, vous atteignez le niveau 60 bien plus tôt, mais vous sautez du contenu et partagez les niveaux intermédiaires avec moins de monde. Keldurn utilise x1 pour l'expérience, le butin, l'or et la réputation.
Les faits essentiels
| x1 | Rythme d'origine ; tout le voyage de la montée en niveau |
|---|---|
| x3 | Environ trois fois plus d'expérience par victime et par quête |
| x5 et plus | Niveau 60 rapide, beaucoup de zones sautées |
| Économie | Plus de butin signifie souvent des objets moins chers |
| Keldurn | x1 pour l'expérience, le butin, l'or et la réputation |
Pourquoi le x1 garde un royaume vivant
En x1, les joueurs se répartissent sur toutes les tranches de niveau pendant des semaines : il y a donc des groupes pour chaque donjon, et pas seulement au niveau 60. Les matériaux récoltés gardent leur valeur, car il faut du temps pour les réunir.
La contrepartie, c'est le temps : pour la plupart des joueurs, atteindre le niveau 60 en x1 est un voyage qui se compte en semaines.
Quand des taux plus élevés ont du sens
Si seuls les raids de fin de jeu vous intéressent et que vous avez déjà monté des personnages de nombreuses fois, un royaume rapide vous y mène plus tôt. Attendez-vous à moins de joueurs aux niveaux intermédiaires et à une économie plus rapide et plus instable.
Keldurn a choisi le x1 pour garder le voyage d'origine et la vie sociale qui accompagne la montée en niveau.
Les taux ne se limitent pas à l'expérience
Un serveur peut modifier séparément les taux d'expérience, de butin, d'or et de réputation. Un royaume en x1 d'expérience mais avec beaucoup de butin, par exemple, a une économie très différente d'un royaume qui garde tout en x1.
Lisez la page des taux valeur par valeur avant de décider. Keldurn garde l'expérience, le butin, l'or et la réputation en x1.
Les questions des joueurs
x1 veut-il dire aucun événement ni bonus ?
Les taux de base sont x1. Un royaume peut organiser des événements limités, annoncés à l'avance.
Les récompenses de quête sont-elles aussi multipliées ?
Sur Keldurn, l'expérience des quêtes suit le x1, comme les victimes et l'exploration.
Mis à jour le 2 octobre 2026. Keldurn est un projet indépendant compatible avec l'ère 1.12.1. Il n'est pas affilié à Blizzard Entertainment.